2013nba公牛vs热火: 3dsMax 2017全面核心訓練教程

 
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教程簡介:

3ds Max以它的建模和渲染工具著稱。3ds Max的這些功能在建筑,制造,游戲開發,工業設計和制作動態圖形中都可以使用。3ds Max中有很多功能和技術需要我們去學習:從簡單的雕刻和制作紋理到進階的用光和渲染。本教程從3ds Max的基礎講起,為我們概述軟件所有的功能,以及3D藝術家在專業建模和制作動畫中需要用到的必要技能。學習使用3ds Max的界面并自定義設置,符合自己的工作流程??緯討形頤腔嵫叭綰問褂醚跚?,NURBS,多邊形,細分曲面,和Paint Deform一類的工具建模。然后學習如何構建層級結構,為場景添加攝像機和燈光,并使用關鍵幀制作動畫。講師Aaron F. Ross還會為我們講解材料和紋理映射,以及3ds max 2017的渲染選項,包括新開發的Autodesk光線追蹤器(ART)渲染器。
工具簡介:3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發的基于PC系統的三維動畫渲染和制作工具。其前身是基于DOS操作系統的3D Studio系列。在Windows NT出現以前,CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG制作的門檻,首選開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,例如:《X戰警II》,《最后的武士》等。
詳細規格:

片長:9小時49分
大?。? GB

格式:高清
工程源文件:有
章節:120個章節
作者:Aaron F. Ross

字幕:中文字幕

章節內容:001 歡迎

002 使用練習文件

003 選擇工作區

004 自定義用戶界面和默認設置

005 偏好設置

006 使用項目文件夾

007 熟悉界面

008 使用創建和修飾面板

009 視圖導航

010 通過移動和旋轉改變對象

011 使用熱鍵

012 規范顯示單位

013 規范系統單位

014 定義主柵格

015 選擇陰影模式

016 設置視圖

017 自定義色彩和熱鍵

018 自定義熱鍵

019 選擇坐標系

020 選擇轉換中心

021 使用陣列復制對象

022 使用克隆復制對象

023 使用隔離選擇和鎖定選擇

024 場景瀏覽器

025 使用“Window-Crossing”模式進行選擇

026 將對象分組

027 細節層次

028 移動中心點

029 選擇子對象

030 創建修改器堆棧

031 拓撲從屬

032 體積選擇修改器

033 明確堆棧中的選項

034 關閉修改器堆棧

035 制作線條

036 編輯頂點類型

037 編輯樣條線

038 使用旋轉修改器旋轉表面

039 調節細節層次

040 了解NURBS

041 在3ds Max中輸入Illustrator

042 渲染樣條線

043 添加倒角編輯修改器

044 添加TextPlus基本幾何體

045 掃描修改器

046 制作平面圖像

047 跟蹤平面圖像

048 使用擠出修改器制作模型

049 添加邊緣

050 使用快速切面校正拓撲

051 準備布爾運算

052 使用布爾運算剪切

053 制作門窗模型

054 限制子對象變換

055 使用倒角工具制作細節

056 使用拉伸修改器制作分支

057 簡化幾何體

058 焊接頂點

059 了解細分表面

060 準備制作細分表面

061 添加OpenSubDiv修改器

062 使用可編輯多邊形工具

063 制作細分

064 使用繪圖變形雕刻

065 使用繪圖變形筆刷

066 設置繪圖選項

067 調節筆刷選項

068 統一對象

069 統一轉換

070 了解層級

071 改變中心點

072 在萬向坐標空間旋轉

073 設置旋轉軸序

074 連接對象

075 鎖定轉換

076 規避問題

077 合并場景

078 引用場景

079 管理展示圖層

080 制作目標攝像機

081 制作自由攝像機

082 啟動安全框

083 在渲染設置中選擇縱橫比

084 時間配置

085 在自動添加關鍵幀動畫模式中制作關鍵幀

086 在設置關鍵幀動畫模式中制作關鍵幀

087 在時間軸中編輯動畫

088 使用軌跡窗擬定圖表編輯器編輯動畫

089 插入關鍵幀

090 移動關鍵幀位置

091 制作光度學燈光

092 調節視圖中燈光質量

093 調節燈光密度和色彩

094 調節曝光控制

095 使用藝術渲染器

096 調節燈光形狀

097 調節燈光分布

098 制作日光和太空光

099 使用ActiveShade預覽渲染效果

100 使用燈光瀏覽器

101 使用Compact材質編輯器

102 使用Slate材質編輯器

103 管理場景材質

104 調節標準材質參數

105 調節物理材質參數

106 應用多個子對象材質

107 放置三維貼圖

108 映射位圖圖像文件

109 跟蹤場景資源

110 投射UV貼圖

111 使用真實的貼圖尺寸

112 繪制對象

113 選擇渲染器

114 渲染標準燈光

115 調節陰影

116 設置Scanline渲染選項

117 設置Mental Ray渲染選項

118 渲染圖像序列

119 播放圖像序列

120 接下來

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469回復

沙發
tankai0613  超級vip
3ds Max 2017 New Features
板凳
Chow_JCnUh  超級vip
tankai0613 發表于 2017-10-29 23:43
3ds Max 2017 New Features

thanks for share
謝謝
5#
flyfoy  超級vip
謝謝樓主分享!
6#
小豬之家  超級vip
不錯,可以學習高端知識
7#
mm4460  超級VIP
好好學習下2017的max
8#
白墨水  超級vip
學習學習學習學習下
9#
先森12  超級vip
6151
10#
Jozyer  超級vip
謝謝分享?。。。?!
11#
小黑YD  超級vip
謝謝
12#
小黑YD  超級vip
謝謝老板
13#
躲丶貓貓  超級VIP
謝謝                  
14#
jtxzx  超級vip
11
15#
北冥流辰  禁止訪問
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16#
RhyTempo  超級vip
謝謝分享謝謝分享
3ds Max 2017 New Features
18#
甲方516  超級vip
看起來很深
19#
xiaoxi2700  超級vip
非常感謝分享!
20#
sgyjok  超級VIP
值得學習

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